Cześć, ten artykuł jest moim debiutem :) Więc proszę o ciekawe komentarze.

Gra World of Warcraft, w skrócie WoW wyszła na rynek 23 listopada 2004r i jest kolejną grą z serii uniwersum Warcrafta. Akcja się toczy 4 lata po wydarzeniach przedstawionych w grze Warcraft III: The Frozen Throne i jest kontynuacją fabuły.

Wow jest wielkim hitem od momentu wyjścia na rynek, ilość sprzedanych kopii była tak duża, że jakiś czas po premierze serwery były przeciążone, co powodowało lagi. Sprzedaż gry została wstrzymana na okres zażegnania problemu a następnie wznowiona odpowiednio dostosowaną liczbą kopii do stabilności realmów.

To było małe przedstawienie gry od wersji technicznej, zatem proponuje przejść do grywalności.

Gra jest podzielona na dwie frakcję, które są sojuszami odpowiednich do fabuły ras:
-Alliance
–Human, Gnome, Night Elf, Draenei, Dwarf
-Horde
–Orc, Tauren, Troll, Blood Elf, Forsaken

Nie zapominając o klasach:
- Druid
- Hunter
- Mage
- Paladin
- Priest
- Rogue
- Shaman
- Warlock
- Warrior
- Death Knight

Gra jest bardzo grywalna i popularna. Rozbudowywanie jej i utrzymywanie jest bardzo kosztowne przez co płacimy nie mały abonament, ale powiem, że warto!
Grafika jest bardzo dobra, fizyka i silnik realistyczne a PvP i PvE zabójczo rozbudowane, co zaraz opiszę.

PvP ( – Player versus Player – Gracz kontra gracz – )
Dzięki takiej ilości klas jak i ich drzewek talentów Blizzardowi zajmuje sporo czasu balansowanie tej dziedziny gry. PvP w Wow dzieli się na 3 strefy:

-Areny (2v2, 3v3, 5v5) – Walki zespołów między sobą na dosyć małym terenie. Nagrodą jest rating oraz punkty podliczane co tydzień w środę w czasie zapisu serwera. Za punkty się kupuje bardzo dobry sprzęt posiadający specjalną statystykę zmniejszającą obrażenia dostawane od graczy.

Battlegrounds – są to duże pola bitew, które są rozgrywane w dużej liczbie osób (40, 20 lub 10), zabijanie przeciwnej frakcji daje honor, za który można kupić podstawowy sprzęt PvP jak i inne rzeczy.

World War – walki na głównej mapie, gdzie nie ma zasad co do ilości i mocy przeciwnika, jest bardzo mocno rozbudowana plansza właśnie pod ten typ gry – Wintergrasp.

PvE podobnie jak PvP jest podzielone w zależności od ilości graczy uczestniczących w przedsięwzięciu, a mianowicie:

- Instancje (Dungeony) – miejsca wyzwań, w które się kroczy w 5 osób (Tank, 3 DPS, Healer), nie są trudne taktycznie i jest ich bardzo dużo od samego początku gry.
Są też w wersjach Heroic w Outland (70lvl) jak i Northend (80lvl) i są cięższe niż zwykłe wersje pod względem sprzętu potrzebnego do przejścia jak i skilla, ale za to są dużo lepsze przedmioty.

Rajdy – Występują w wersjach 10, 25, 40 osobowych i są tylko na poziomach 60, 70, 80.

10 osobowe rajdy są pierwszymi, na które się idzie posiadając itemy z Heroic Dungeon.
Podstawowym ułożeniem grupy jest 2tanków, 3 healerów, 5 DPS. Zdobywa się na nich itemy aby móc robić swój progress w dalszej części gry.

25 osobowe rajdy są teraz główną częścią gry, tutaj ułożenie grupy się zmienia w zależności od rajdu a nawet i Bossa! Jest to bardzo rozbudowane i wymaga maksymalnego wysiłku i koncentracji ponieważ błąd w taktyce jednego gracza może zabić cały rajd. Itemy są bardzo dobre (60lvl T1,T2,T3; 70lvl T4,T5,T6; 80lvl T7,T8) Grając w tą grę dzieliłem na rajdach cele do leczenia itd. Podzielenie heala na ostatneigo bossa w The Eye – Kaela zajęło mi ok. 15minut ponieważ walka jest bardzo długa i ma 5 faz, moje błędy w obliczeniu zapotrzebowania na leczenie równoważyły się z śmiercią rajdu.

To mały skrót jest wspaniałej gry, i chociaż mi się znudziła z czasem i już w nią nie gram to i tak jestem wielkim fanem i polecam każdemu ponieważ warto zagłębić się w tą fabułę.
Polecam przeczytać książki z serii Warcraft.